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84話『古事つけ記』
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==<span style="color: #0000ff; background: ;" >P54</span>== ===<span style="color: green; background: ;" >1コマ目</span>=== ====貼り紙「かあさんのうた」==== 「母さんが夜なべをして、手袋編んでくれた~」でおなじみのあの歌。<br /> 取り調べの決まり文句「故郷(くに)のおふくろさんが泣いてるぞ」によく似合う。<br /> またミドリカワ書房の歌で[http://www.evesta.jp/lyric/lyrics/lyric40127.html 「母さん」]という死刑囚が母親に対して宛てた手紙を歌った曲がある。 ====貼り紙「真実ハイツモヒトツ?」==== 『[[名探偵コナン]]』のキャッチコピー「真実はいつもひとつ」から。<br /> 疑問形になってしまっているのは、『[[かってに改蔵]]』[[第113話『アイシテルと言ってくれ』|第113話]]で[[江戸川コナン|コナン]]の格好をした[[坪内地丹]]が「真実はひとつとは限らない!!(大人の意見)」と言っていたからか? ====ファイル「事件簿 金」==== さとうふみやの漫画『金田一少年の事件簿』。 ====[[糸色望]]「ナイフを持ってただけで逮捕される世の中ですよ」==== ナイフ所持で逮捕された[[小畑健]]。<br /> 刃渡り15cm以上のものは銃刀法、それ以下のものは[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%BD%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E6%B3%95 軽犯罪法]違反となります。ただし、購入直後のブリスター入りのものについては特別な事でもない限りはしょっ引かれる恐れはないようです。 <!-- ビクトリノクスなどの小型工作用ナイフも不可。私も以前しょっぴかれて取り調べられ、写真を撮られ指紋掌紋も取られたあげくに没収。「仕事で使ってたもの(本当に)」と言ってもだめでした。治安云々よりも警察の検挙実績作りの場合が殆んどなので、くれぐれもご注意。以上、裏コメントとして。(by漂雲) --> ===<span style="color: green; background: ;" >3コマ目</span>=== ====「家にフィギュアがあっただけで日頃から性犯罪を犯す傾向を疑われたり!」==== ジャーナリストの大谷明宏が、2004年11月に起きた奈良女児殺害事件において、テレビ番組などで推測される犯人像を「フィギュア萌え族」と発言し問題になったことから。<br /> 以後いろいろありましたが、とりあえず大谷氏の推測は全く当たってませんでした。<br /> [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E8%90%8C%E3%81%88%E6%97%8F Wikipedia詳細「フィギュア萌え族」] ====フィギュアのパッケージ「保存用セイバー」==== 『Fate/stay night』のセイバーのフィギュア。これとはポーズが異なるが、一部では伝説にもなった「邪神セイバー」と言われるフィギュアも存在する。 ====本「週刊わ」==== メディアワークス刊『週刊わたしのおにいちゃん』。<br /> 2004年1月14日から毎週1回計5回発売され、[[海洋堂]]制作のフィギュアが付録だった。 ====本「ビエ」==== 2004年の第9回ヴェネチアビエンナーレ建築展において、日本館は「[[オタク|おたく]]:人格=空間=都市」と題し、日本のおたく概念を題材とした展示を行った。 [http://www.jpf.go.jp/venezia-biennale/otaku/j/index.html 第9回ヴェネチアビエンナーレ建築展] ====[[万世橋わたる]]「惚レってレベルじゃねーぞ」==== PS3の発売日、大混雑する店頭での店員の対応に「物売るっていうレベルじゃねーぞ、オイ!」と激昂したユーザーがいた。その様子がニュースで報道され、「~レベルじゃねーぞ!」という言葉は一時期ネット界での流行語となった。 「惚レ」は[[26話『ある朝 グレゴール・ザムザが目をさますと神輿を担いでいた』|第26話]]の万世橋わたるの発言から来ている。 ===<span style="color: green; background: ;" >4コマ目</span>=== ====「インターネットに夢中なだけで少年犯罪予備軍と言われたり!」==== 近年は出会い系サイトや自殺推奨サイト、掲示板での殺人予告などの反社会的な内容の書き込み、[[根端金物店|佐世保女児殺害事件]]など、ネットが介在した事件が増加傾向。<br /> ただしこの場合もネットの存在自体と事件の確実な因果関係の立証はまだ不確かなところ。<br /> <!-- また、『犯罪白書』(法務省発行)によると少年犯罪の件数は戦後最も多かった昭和30年代(総数で年間7000~8000件前後)に比べ、近年は2000件以下にまで減っており、「少年犯罪が増加している」という意見も的確とは言いがたい。 --> ====貼り紙「憧れのヤンマーニ男」==== ヤンマーニとは、アニメ『MADLAX』の挿入歌『'''nowhere'''』の曲中で繰り返し流れる謎のフレーズ。 実際には「ヤンマーニ」とは言っていないらしい。<br /> ある男性会社員が飲み会のカラオケでこの歌を歌ったことがきっかけで、同じく同作のファンだった先輩女性社員と交際、結婚に至ったことから「ヤンマーニ男」としてネットで注目を浴びた。 ===<span style="color: green; background: ;" >5コマ目</span>=== ====「非婚・晩婚化を[[秋葉原]]のせいにしたり!」==== 結婚年齢及び非婚率の上昇に伴う少子化傾向は[[オタク]]文化が注目される以前の1980年代から既に指摘されていた問題であり、また同じく少子化問題を抱える諸外国の状況などから考察しても、いち趣味であるオタクに原因を求めるのは明らかに見当違いである。<br /> 主な言説としては、酒井順子のエッセイ『負け犬の遠吠え』で「三十代独身女が結婚できないのは、同年代にまともな男が残ってないからだ。たとえば[[オタク]]とか」といった旨の言説に対する指摘かと推測される。 <!-- 実際問題として主な原因は政治の出来の悪さによる生活状況の悪化が主に糸を引いていると思われる(結婚後の税金高騰などの問題や養育費・各種授業料の高騰化などとにかく生活する事自体が大変な時代になってきているため。この件については第百十一話「一見の條件」でも一見さんの発言として取り上げられている。) --> <!-- バブルの時代ですら、非婚率が年々上昇し、出生率が年々減少していたこと。今よりも可処分所得の少なかった昭和40年代以前の方が非婚率が少なかったことから、経済状況や生活環境を原因とするのは無理があります。非婚化率上昇は経済状況ではなく、意識の変化が原因と思われますがこれについては異論もあります。 --> <!-- こじつけをテーマにしたエピソードのwikiでこじつけが出るのもおかしな話だ --> ====帽子「48」==== [[AKB48]]。 ====看板「サンヲオ」==== メッセサンオー。 ====看板「*の穴」==== コミックとらのあな。 ====看板「 マーズ」==== ゲーマーズ。 ====看板「*電気」==== 石丸電気。 ====看板「ソフト」==== ヤマギワソフトか? ===<span style="color: green; background: ;" >6コマ目</span>=== ====「学力の低下をゲーム脳のせいにしたり!」==== 日本大学文理学部教授・森昭雄が定説した「ゲーム脳」。<br /> 自身の研究結果をまとめた『ゲーム脳の恐怖』を出版後、たちまち保護者や教育関係者の注目を集めるが、一方で非専門的な実験結果や森昭雄自身の偏見などが、若者や多くの評論家から批判を集めている。にも関わらず、布教活動は現在も続いている。PTAは彼の著書『ゲーム脳の恐怖』を推薦図書としている。<br /> 詳細は [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E6%98%AD%E9%9B%84 Wikipedia詳細「森昭雄」] [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%84%B3 Wikipedia詳細「ゲーム脳」]<br /> 「ゲーム脳」という症状は医学的には存在せず、ゲームと学力低下及びキレる子供の因果関係は、現在のところ説得力のある定説や研究結果が出来ていないのが現状である。ゲーム害悪視とキレる子供理論に依存した森教授のゲーム脳の広め方は、極めて宗教的と言っていい。<br /> 森の著書が紹介された『トンデモ本の世界』の言を借りるなら、ゲームに熱中する時間を勉強に向けて欲しい親の論理とのリンクであると見るべきだろう。 ===<span style="color: green; background: ;" >7コマ目</span>=== ====[[糸色望]]「脳トレだってゲーム脳ですよ!」==== ゲームで測定される脳年齢のことか。上記の「ゲーム脳」とは無関係。<br /> ちなみに『バカの壁』などを著した解剖学者の養老孟司は初代ファミコン時代からのゲーム好きでもあり、日本ゲーム大賞アカデミー委員会の選考委員長も務めています。
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