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116話『最後の落葉』
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===糸色望「心の落ちるゲームの事を言うのです!」=== ※セリフと後ろのタイトル名は関係ありません ====「何この鬱エンド」==== PS2ソフトの『ラジアータストーリーズ』か。途中で人間・妖精のどちらに味方するか選択肢が出るが、どちらについても全面戦争に突入、相手側はほぼ皆殺し。さらに、人間エンドではヒロインも死亡、妖精エンドでは主人公が死んだとも解釈できるエンディングが流れる。 ====「うわー!!もう無理だ」==== ファミコンゲーム『ミシシッピー殺人事件』。 ゲーム中に「メモをとる」等を忘れるミスをするとゲームが進まなくなり、手詰まりになることがある。 また、ある部屋には落とし穴や、ナイフが飛んでくる罠が仕掛けられている。 <!-- ファミリーコンピュータソフトの『スウィートホーム』と思われる。どうしても進めなくなったとき、リセットするために「あきらめる」というコマンドまで存在する。 --> ====「60文字のパスワードって」==== 巻末コメントからもわかるように、ハドソンが発売したPCエンジンソフト『邪聖剣ネクロマンサー』。セーブ用パスワードが非常に長いゲームで、組み合わせもひらがな・カタカナ・アルファベットと難解&誤読も多かった。 長いとされているドラクエ2でもひらがなだけで52文字である。 某スポーツゲームでは100文字を超えるようなものも。 ====攻撃が当たってるかどうかわからない北斗の●6==== スーパーファミコンの格闘ゲーム『[[北斗の拳]]6 激闘伝承拳 覇王への道』のこと。ガードされてもガード音が無く、アニメーションパターンも少なめなので、当たったのか空振りなのか判りづらい(画面端以外だとノックバックするので、何とか当たってるとは感じられる)。 他にもキー配置が微妙で操作しづらい、下段ガードが無いので下段技はガード不能なのにハートとラオウはしゃがめない(ご丁寧に『拳王はひざをつかないのでしゃがみはありません』という説明文付き)などの点からクソゲーの烙印を押されている。 ====あぶり出しに30分で心が落ちる==== FC「たけしの挑戦状」か。 このゲームには、アイテムである宝の地図をあぶりだす(=実際にはコントローラーに手を触れずに待ち続ける)というイベントが用意されている。 たけしの挑戦状は1時間「日光にさらす」(もしくは水につけて5分後に息を吹きかける)なので作者の記憶違い、もしくは別の作品の可能性もある。あるいは、一時間待つことが苦痛になり、30分で投げ出してしまうことかもしれない。 コナミ「ラグランジュポイント」のエンディング後から30分後の隠しメッセージなど。 ====何もしなくてもラスボスが消える==== Nintendo Entertainment System(海外でのファミコンの名称)ソフトの『チーターマン2』か。バグが多いことで有名。とあるボスキャラが、バグにより何もしなくても画面外に消えてしまう。なお、このゲームのラスボスは別に存在するが、普通にプレイすると必ずそこから進行できなくなるバグもあるため、実質的に「何もしなくても」消えるこのボスがラスボスと言える。 ====ジャンプしたら死ぬ==== [[スペランカー]]か。坂道で下り方面に飛ぶと死ぬのは有名。実際は、微妙な坂道のおうとつ(ドット)のため、ジャンプ前、後の位置が死ぬ高さ、死なない高さに分かれるため、必ず死ぬわけではない。 ====「ウソだッ」までにかかる時間で落ちる==== [[ひぐらしのなく頃に]]の 竜宮レナのセリフ「ウソだっ」は、ゲーム第1話において日常パートからサスペンスパートに移行する場面でのヒロインの台詞だが、ここに来るまでが非常に長い。 ====モンスターハンターオフライン==== オフライン(ネットに繋がない)で遊ぶと、非常に作業的なプレイを強いられる。 ====逆にたいていのオンラインゲームは[[ニート]]が強すぎて落ちる==== アクションゲームだとそうでもないが、RPGだとプレイ時間がキャラクターの強さに直結する。 また、ゲームによっては初心者狩りのような行為をする上級プレーヤーがいるため挫折する初心者も多い。
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